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安防监控中如何构建增强现实摄像机系统

本文摘要:2015年1月22日,微软公司向全世界公布了其应用于增强现实技术的新产品全息透镜(MicrosoftHoloLens),引起了全球科技爱好者们引发一场新的派对。近两年来,运用增强现实技术的产品更加让人精彩:可穿着设备、车联网、物联网等,增强现实可以发挥作用的舞台更加大。

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2015年1月22日,微软公司向全世界公布了其应用于增强现实技术的新产品全息透镜(MicrosoftHoloLens),引起了全球科技爱好者们引发一场新的派对。近两年来,运用增强现实技术的产品更加让人精彩:可穿着设备、车联网、物联网等,增强现实可以发挥作用的舞台更加大。虽然增强现实技术还处在成长期,但只不过早就有许多专心于增强现实领域的公司耕耘于此,如索尼早在1994年就在二维码的基础上开始了增强现实技术的研发,发售SmartAR智能增强现实技术,并顺利用作电子游戏和手机摄像头。目前,国内有数几家安防厂商将增强现实技术应用于视频监控摄像机。

  从虚拟现实到增强现实  增强现实技术(AR)就是根据当前方位(GPS),和视野朝向(指南针)及手机朝向(方向传感器/陀螺仪),在实景中(摄像头)感应出有涉及信息并在表明设备(屏幕)里展出。其构建的重点在于投影矩阵的提供。

  技术的发展不是前进的,而是渐进式发展。增强现实技术必不可少虚拟现实技术(VR)。虚拟现实技术是使用以计算机技术为核心的技术,分解细致的视、听得、触觉等一体化的虚拟环境,用户利用适当的设备以大自然的方式与虚拟世界中的物体展开交互,相互影响,从而产生亲赴现实环境的感觉和体验。

典型的VR系统主要由计算机、应用软件系统、输入输出设备、用户和数据库等构成。计算机负责管理虚拟世界的分解和嵌入式的构建;输入输出设备负责管理辨识用户各种形式的输出并动态分解适当的对系统信息;应用软件系统负责管理虚拟世界中物体的几何模型、物理模型、不道德模型的创建,三维虚拟世界单声道的分解,模型管理及动态表明等;数据库主要用作存放在整个虚拟世界中所有物体的各个方面的信息。  虚拟现实技术与三维动画技术的本质区别在于其交互性上。三维动画技术是依赖计算机预先处置好的路径上所能看到的惯性照片倒数播出而构成的,不具备任何交互性,即不是用户想要看什么地方就能看见什么地方,用户不能按照设计师预先相同好的一条线路去看某些场景,用户是被动的;而VR技术则通过计算机动态计算出来场景,根据用户的必须把整个空间中所有的信息现实地获取给用户,用户可依自己的路线行驶,计算机不会产生适当的场景,确实做胜过,就看获得。

根据VR技术对沉浸于程度的强弱和交互程度的有所不同,将VR系统区分了4种类型:沉浸式VR系统、桌面式VR系统、强化式VR系统、分布式VR系统。  而强化式VR系统全称增强现实(AugmentedReality),它既容许用户看见真实世界,同时也能看见变换在真实世界上的虚拟世界对象,它是把现实环境和虚拟环境融合一起的一种系统。AR中现实物体和虚拟世界物体与用户环境必需无缝融合在一起,而且现实物体和虚拟世界物体之间还要需要展开交互,这样才能构建确实的动静融合。因此增强现实系统具备动静融合、动态交互、三维定向的新特点。

  增强现实系统的包含  一个增强现实系统必须有表明技术、追踪和定位技术、界面和可视化技术、标定技术包含。


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