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「下棋」风靡:谁家的自走棋能笑到最后?

本文摘要:IGN 独家 作者:Daniel Tack曾几何时,即时战略游戏曾一度称霸 PC 游戏市场,《星际争霸》、《下令与征服》、《帝国时代 2》等游戏无一不在口碑与销量上取得双丰收。时过境迁,如今的即时战略游戏逐渐演化成了像《Dota》、《英雄同盟》这样的 MOBA 游戏,简化了即时战略的运营和资源等要素,让玩家只专注于控制一名英雄或一支队伍,游戏重点也转而变为团队之间的协同与互助,还适当引入了 RPG 元素,让角色可以在游戏历程中逐渐提升品级。

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IGN 独家 作者:Daniel Tack曾几何时,即时战略游戏曾一度称霸 PC 游戏市场,《星际争霸》、《下令与征服》、《帝国时代 2》等游戏无一不在口碑与销量上取得双丰收。时过境迁,如今的即时战略游戏逐渐演化成了像《Dota》、《英雄同盟》这样的 MOBA 游戏,简化了即时战略的运营和资源等要素,让玩家只专注于控制一名英雄或一支队伍,游戏重点也转而变为团队之间的协同与互助,还适当引入了 RPG 元素,让角色可以在游戏历程中逐渐提升品级。

厥后,MOBA 游戏又催生出了自走棋这一类型,机制上仍旧以团队互助与经济治理为重点,差别之处是战斗酿成了自动遭遇、自动战斗等模式。历史总是惊人的相似,已往 MOBA 界的两大巨头 —— 拳头与 V 社,全都涉足了自走棋这一新兴类型。据外洋市场研究公司 Newzoo 的数据陈诉,拳头旗下的自走棋游戏《云顶之弈》在 Twitch 上首周就有 1520 万小时的直播收视时长,且游戏热度毫无下滑迹象,俨然已成为像《碉堡之夜》这样的热门游戏。

而 V 社的《刀塔自走棋》则在发售当周就拥有了 20 万在线玩家,成为 Steam 上游玩人数第四多的游戏。什么是「自走棋」?无论是靠着创新、模拟还是大开脑洞,这些新兴的游戏类型往往都是由一些外界因素刺激、催化而来。就拿「刀塔」来说,其前身是《魔兽争霸 3》舆图编辑器中最受接待的一张图,正是该舆图开创了 MOBA 游戏的元年。

而「自走棋」这一类型,首先起源于一家中国开发商「巨鸟多多事情室(Drodo Studio)」,他们在《刀塔 2》里所做的一张名为「刀塔自走棋」的舆图一经面世,就吸引了大批玩家的关注。虽然「刀塔自走棋」里的部门要素此前在其他自界说舆图中也泛起过,但这款游戏模组于今年一月公布后,还是瞬间吸引了数十万的玩家,他们发现自己登录《刀塔 2》不再是为了玩传统的「刀塔」,而是着迷于搭配自走棋中自动战斗的战队。那么「自走棋」究竟是怎么玩的呢?言简意赅地说,就是玩家需要饰演团队治理者的角色,在角色选秀的环节中与其他玩家争抢人选,最后用 10 位左右的角色打造出一支势不行挡的阵容。

虽然随着游戏的迭代,自走棋的细则也有所变化,但游戏的焦点至始至终都是治理资金,然后通过搭配法师、战士和弓箭手等差别类型的棋子来打造出最强团队。玩家可以通过抽卡来增补棋子,把三个相同棋子举行合成可以将其升级。

假设你集齐了 3 个两星单元,就可以将它们合成升为更强大的「三星」级别,升级后的棋子战斗力将远超其他低级别单元。不外,组合角色只是组建强大团队的其中一小步,若想取胜,你必须要合理搭配团队,才气使用出种种特殊 buff 与效果。举个例子,虽然一名法师就足以施放出强大的术数,但如果把 3 到 6 位法师组合起来,就可以解锁增益施法时间及伤害输出的 buff。

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鉴于法师的脆皮属性,把他们与那些诸如战士、地精等具备防御力的前排角色搭配起来,效果可能会更好。固然,你也可以爽性把几个法师组合起来。自走棋市场现在的主要成员《刀塔霸业(Dota Underlords)》平台:PC / iOSV 社开发的自走棋《刀塔霸业》支持 PC 与移动端玩家之间跨平台游玩。

鉴于「刀塔」宇宙中有大量标志性角色及道具,V 社可以充实使用昆卡大招「幽灵船」、潮汐猎人大招「扑灭」等经典元素来满足那些并不十分相识自走棋机制,但又很想到场其中的「刀塔」粉丝们。相比其他游戏,《刀塔霸业》的一大吸引点就在于那些游戏角色。虽然这款游戏名义上还处于抢先体验阶段,但现在玩家们已经可以到场天梯,并通过免费的「刀塔霸业勇士令状」来获取饰品等工具。

与此同时,游戏还引入了赛季阵容轮替机制来维持热度,在 beta 阶段后依旧耐玩。《多多自走棋(Auto Chess)》平台:PC / 移动端原版自走棋的开发商巨鸟多多事情室连同刊行商成都龙渊网络公司,在原版刀塔 mod 的基础上开发出属于他们自己的独立自走棋游戏。游戏的 PC 版登陆 Epic 商城(已经可以玩了),手游版则早在 PC 版出来之前就已经和玩家们晤面了。《多多自走棋》与当初的刀塔 mod 很是相似,不外在此基础上加入了神族以及很是稀有的新单元来增加游戏趣味性。

虽然上线在 Epic 的做法让《多多自走棋》失去抢占 PC 市场的先机,不外鉴于他们当初的创意塑造了这一游戏类型,应该还是能再一次给业界带来新的打击。现在移动端版本已经添加了排位系统、通行证以及多得超乎你想象的自界说要素。《云顶之弈(Teamfight Tactics)》平台:PC《英雄同盟》巧妙的在自家客户端里加入了独立自走棋游戏《云顶之弈》,不外在另外两大竞争对手都已打入移动端市场的情况下,这款游戏的移动端版本现在暂无消息。

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《云顶之弈》在装备合成以及英雄选秀等机制上做出了大量的创新,玩家们先在旋转的英雄选秀池中争抢角色,随着游戏历程的深入,排名较后的玩家在选秀时抢英雄的速度会更快,而排名第一的玩家最后才气挑选英雄。选秀池中的英雄也会自带装备,所以排名落伍的玩家将有很大的时机拿到强力装备或可与已有英雄融合升级的关键角色。拳头的产物总监理查德·汉高(Richard Henkel)表现:「玩家可以在游戏中与他人互动是很是关键的一点,所以我们加入了其他人可见的小小英雄(玩家的化身),让大家意识到其他玩家的存在,我认为这点对《云顶之弈》的游戏体验有很大的影响。」拳头希望以版本迭代的方式来保持游戏新鲜度,在已往的几个月里,设定上有多次调整,也加入了不少新角色。


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